DEFINAMOS EL CONCEPTO DE REALIDAD AUMENTADA

Realidad Aumentada

El concepto de realidad aumentada es un concepto que puede parecer nuevo, pero que sin embargo en diferentes campos tiene cierto desarrollo, y es gracias a esto que hoy por hoy, podemos hablar ya no solo como un concepto, sino como una forma de aplicación de la tecnología en función de campos como la educación, los videojuegos, las ciencias de la salud, funcionalidades domesticas etc.

Qué es la realidad aumentada?

Pero bueno, para entrar en el objetivo de este artículo, hay que comenzar respondiendo a la pregunta qué es la realidad aumentada?, realidad hace alusión a un conjunto de tecnologías, aplicables en us gran mayoría en dispositivos portátiles como son los smartphones o las tabletas, que busca generar un marco de interacción entre la realidad virtual y la realidad física.  Generalmente su funcionamiento permite que a través de las cámaras disponibles en estos dispositivos de alta tecnología, podamos superponer determinados elementos, dependiendo de la aplicación utilizada, a la imagen en pantalla del espacio físico enfocado.

Campos de aplicación

Como ya hemos planteado, este tipo de tecnología ha tenido cierto grado de avance, en unos campos mas que en otros, pero que sin embargo se proyecta como una herramienta que será de gran utilidad en campos específicos como es la publicidad por ejemplo.  Sin embargo, vamos a describir en concreto, cuáles son los campos donde se ha desarrollado mucho mas la Realidad Aumentada.

  • Educación

La mayoría de aplicaciones de esta tecnología en el campo educativo se pueden encontrar en ciertos museos, especialmente en salas temáticas con las que se busca realizar una proyección mucho mas real de emplazamientos arqueológicos, de manera que el visitante puede tener acceso a imágenes mucho mas reales de las condiciones de vida de culturas primitivas.

Al respecto del ámbito escolar, no hay evidencia del uso masivo de este tipo de tecnologías, pero lo que si se destaca, es que a través de la Realidad Aumentada se posibilita generar una interacción mucho mas cercana e intima si se quiere, entre el estudiante y el conocimiento que viene siendo objeto del proceso de aprendizaje.

  • Entretenimiento

En este campo, podríamos hablar que es el mundo de los videojuegos, el que mas le ha apostado a este tipo de tecnología, de hecho tenemos un ejemplo bastante reciente con el lanzamiento del juego Pokemon Go, el cual combina las propiedades de la Realidad Aumentada con las dinámicas mismas tradicionales del videojuego, y buscando esa interacción de la que tanto hemos hablado entre el jugador, el juego y el entorno, y cuando hablamos del entorno, ya no hablamos únicamente de su sala de juego, sino del espacio en general que le rodea.

Otra aplicación que tiene ya mucho renombre es Snapchat, la cual fue la pionera en términos de redes sociales, en utilizar este tipo de tecnología a través de la implementación de filtros tanto para sus videos como para sus fotos.  Este tipo de aplicación como ya sabemos, ha sido replicada por otras redes sociales, volviéndose un habito regular, cuando de funcionalidades de redes sociales se habla.

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